[1]
Menik Tetha Agustina 2025. Efektivitas Penggunaan Game Edukasi terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Berkebutuhan Khusus di Kelas Inklusif. EDUKATIF: Jurnal Penelitian dan Pembelajaran. 1, 02 (Jul. 2025), 62–67.