[1]
Satunggale Kurniawan and Chusnul Chabibah Ilhama 2026. STEAM, Sains dan Seni untuk Meningkatkan Kemampuan Problem-Solving di SMA Antartika Sidoarjo. LEARNTECH: Jurnal Teknologi Pendidikan. 2, 03 (Oct. 2026), 99–110. DOI:https://doi.org/10.63401/learntech.v2i03.1046.